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Microsoft explora modelo de videojuegos vía streaming con publicidad en México

La tecnológica busca implementar un esquema de juego gratuito en la nube a cambio de la visualización de anuncios publicitarios antes de cada sesión.

Redacción Latitud
Foto: xataka.com.mx

Microsoft ha comenzado a explorar la posibilidad de integrar un modelo de videojuegos por streaming gratuito en México, el cual operaría bajo un esquema de publicidad obligatoria. Esta iniciativa busca democratizar el acceso al catálogo de títulos en la nube para usuarios que no cuentan con una suscripción activa, permitiéndoles jugar a cambio de visualizar anuncios comerciales antes de iniciar cada sesión de juego.

Aunque la inserción de publicidad en los videojuegos tradicionales ha sido un tema de análisis dentro de la industria tecnológica durante años, Microsoft se posiciona como una de las compañías pioneras en integrar este formato directamente en su ecosistema de juego remoto. El modelo, según reportes del sector, pretende aprovechar la infraestructura de conectividad que ha crecido significativamente en diversas regiones del país para ofrecer una alternativa de entretenimiento sin costo directo para el consumidor.

La propuesta de la empresa contempla que, mediante la visualización de spots publicitarios, los usuarios mexicanos puedan acceder a una selección curada de títulos a través de dispositivos móviles, tabletas o pantallas compatibles. Este movimiento estratégico responde a la necesidad de la firma por captar nuevos segmentos de mercado que, hasta la fecha, no han optado por servicios de pago mensual, buscando equilibrar la gratuidad del acceso con la monetización vía anunciantes.

Especialistas en el mercado digital señalan que la viabilidad de este esquema en México dependerá estrictamente de la calidad de la infraestructura de red en los estados. Si bien la conectividad ha mejorado, el streaming de videojuegos exige una latencia mínima y una estabilidad constante que sigue siendo un desafío en zonas rurales y alejadas de los principales centros urbanos.

Hasta el momento, la compañía no ha fijado una fecha oficial para el despliegue de esta modalidad en el territorio nacional, calificando el proyecto como una etapa de exploración técnica. La iniciativa se mantiene como una propuesta en estudio que busca evaluar la aceptación del usuario frente a la interrupción publicitaria a cambio de acceder a una biblioteca de juegos sin necesidad de comprar hardware especializado o suscripciones de alto costo.

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